本周(12月16日—12月20日)A股市場(chǎng)繼續(xù)盤(pán)整,全周上證指數(shù)下跌0.70%,收于3368.07點(diǎn);深證成指下跌0.62%,創(chuàng)業(yè)板指跌1.15%。
盤(pán)面上,申萬(wàn)一級(jí)行業(yè)跌多漲少,本周唯有通信、電子行業(yè)實(shí)現(xiàn)正收益,分別上漲3.19%、1.80%,其余行業(yè)均飄綠,食品飲料、房地產(chǎn)、輕工制造等行業(yè)跌幅居前。主題板塊方面,光模塊(CPO)、ASIC芯片、光通信、高速銅連接等題材表現(xiàn)活躍,或仍是受“豆包”概念板塊刺激影響。消息面上,本周字節(jié)跳動(dòng)旗下的2024冬季火山引擎FORCE原動(dòng)力大會(huì)在上海召開(kāi),在此次大會(huì)上,豆包大模型家族全線升級(jí),有望拓展AI場(chǎng)景邊界。
本周機(jī)構(gòu)調(diào)研熱度有所降溫,超百家機(jī)構(gòu)扎堆調(diào)研的情況未現(xiàn)。截至12月20日17時(shí),共有156家上市公司披露機(jī)構(gòu)調(diào)研記錄,周內(nèi)依然無(wú)上市公司接受百家以上機(jī)構(gòu)調(diào)研。從賺錢(qián)效應(yīng)來(lái)看,本周機(jī)構(gòu)調(diào)研股跌多漲少,實(shí)現(xiàn)正收益的個(gè)股占比不足三成,其中,可靠股份以38.65%的漲幅居首,瑞芯微全周漲20.97%,深南電路、奧比中光-UW、華燦光電等個(gè)股漲超10%。
漲幅領(lǐng)跑的可靠股份涉及美容護(hù)理概念,可靠股份在接待機(jī)構(gòu)調(diào)研時(shí)被問(wèn)及如何推動(dòng)成人護(hù)理行業(yè)滲透率,可靠股份回應(yīng)稱(chēng),在老齡化逐步加深和養(yǎng)老政策助力下,線上持續(xù)加強(qiáng)品牌推廣,并提高產(chǎn)品差異化競(jìng)爭(zhēng)力;線下將積極擴(kuò)大布局醫(yī)院周邊店、OTC(非處方藥)、養(yǎng)老院、特通渠道、政府采購(gòu)等重點(diǎn)渠道的發(fā)展,并積極參與各地長(zhǎng)護(hù)險(xiǎn)項(xiàng)目采購(gòu)招標(biāo)。
從熱門(mén)調(diào)研標(biāo)的來(lái)看,本周實(shí)豐文化、ST華通吸引較多機(jī)構(gòu)投資者的關(guān)注,這兩家公司分別迎來(lái)67家、56家機(jī)構(gòu)調(diào)研,且均被問(wèn)及游戲業(yè)務(wù)布局成效和進(jìn)展。
實(shí)豐文化前身是汕頭澄海區(qū)一家玩具廠商,2017年上市后,該公司業(yè)務(wù)逐步拓展至游戲領(lǐng)域,其中小游戲領(lǐng)域是實(shí)豐文化的主攻方向。
在調(diào)研中,機(jī)構(gòu)詢問(wèn)實(shí)豐文化游戲業(yè)務(wù)成功的原因以及游戲布局規(guī)劃,實(shí)豐文化高管介紹稱(chēng),該公司進(jìn)入游戲行業(yè)已十余年,專(zhuān)注于休閑游戲的研發(fā)與發(fā)行,游戲產(chǎn)品線豐富多樣,包括《小小庇護(hù)所》《沖一沖專(zhuān)家》《出招吧大俠》等多款游戲作品。目前實(shí)豐文化游戲團(tuán)隊(duì)成員均具有十余年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),對(duì)市場(chǎng)具備一定敏銳的嗅覺(jué),根據(jù)市場(chǎng)變化及時(shí)調(diào)整業(yè)務(wù)方向,經(jīng)過(guò)兩次業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型后,該公司游戲板塊業(yè)績(jī)有所提升。
此外,實(shí)豐文化計(jì)劃打造第二代精品AI玩具,將豆包等大模型裝進(jìn)玩具里,賦予傳統(tǒng)玩具以生命力。機(jī)構(gòu)詢問(wèn)該公司選擇豆包作為基礎(chǔ)大模型的原因,實(shí)豐文化表示,該公司不局限某一個(gè)AI大模型作為底層,會(huì)去篩選與對(duì)比各類(lèi)優(yōu)質(zhì)的大模型作為底層,再進(jìn)行二次訓(xùn)練,達(dá)到符合兒童對(duì)話習(xí)慣。相較于第一代產(chǎn)品,第二代AI玩具會(huì)更加人性化,支持不同性格的多角色切換,這是第一代AI玩具所不具備的特征。
ST華通原股票簡(jiǎn)稱(chēng)世紀(jì)華通,是一家總市值約366億元的游戲龍頭公司,其旗下盛趣游戲擁有大量游戲IP。ST華通管理層在調(diào)研中表示,盛趣游戲擁有高黏性的傳奇用戶,屬于盛趣的私域流量,目前傳奇的市場(chǎng)規(guī)模是基本穩(wěn)定的狀態(tài),如果有新的平臺(tái)出現(xiàn),預(yù)計(jì)又將是一個(gè)放量階段。
對(duì)于未來(lái)的產(chǎn)品戰(zhàn)略和定位,ST華通介紹道,盛趣游戲主要以MMO(大型多人在線游戲)產(chǎn)品為主。短期戰(zhàn)略是先做IP喚醒,通過(guò)懷舊的策略喚醒用戶對(duì)IP的記憶,通過(guò)深化核心IP產(chǎn)品矩陣,包括傳奇、龍之谷、風(fēng)云、彩虹島等,以較低的成本,深度經(jīng)營(yíng)私域流量,提升在存量市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)?cè)隽?。未?lái)計(jì)劃在細(xì)分市場(chǎng)上去探索新的品類(lèi)嘗試。2025年將是傳奇整合的元年,會(huì)深挖傳奇產(chǎn)業(yè)鏈。
海南礦業(yè)本周也接待56家機(jī)構(gòu),12月15日,海南礦業(yè)宣布擬收購(gòu)莫桑比克兩處在產(chǎn)鋯鈦礦項(xiàng)目,以豐富戰(zhàn)略性金屬礦產(chǎn)深化全球產(chǎn)業(yè)布局。對(duì)此,機(jī)構(gòu)投資者詢問(wèn)莫桑比克鋯鈦礦年產(chǎn)量未來(lái)的提升空間,以及未來(lái)開(kāi)采成本的下降空間。
海南礦業(yè)回應(yīng)稱(chēng),根據(jù)礦山設(shè)計(jì)產(chǎn)能和實(shí)際投入設(shè)備,礦山的產(chǎn)量通常是穩(wěn)定的,在沒(méi)有新增資本開(kāi)支的前提下,大幅增長(zhǎng)具有一定難度。在2023年至2024年間,兩個(gè)鋯鈦礦生產(chǎn)運(yùn)營(yíng)模式由單一干采轉(zhuǎn)變?yōu)楦刹?、水采共同推進(jìn)導(dǎo)致生產(chǎn)中斷,產(chǎn)量出現(xiàn)暫時(shí)性下滑,未來(lái)在海南礦業(yè)參與運(yùn)營(yíng)穩(wěn)定后產(chǎn)量會(huì)有所恢復(fù)和增長(zhǎng)。
“成本方面,目前成本主要受作業(yè)轉(zhuǎn)換帶來(lái)的生產(chǎn)中斷影響較大。未來(lái)降本空間主要有三個(gè)方面,一是開(kāi)采方式轉(zhuǎn)變對(duì)單位成本上升產(chǎn)生的影響;二是降低現(xiàn)場(chǎng)能源消耗成本;三是通過(guò)對(duì)采選工藝流程的優(yōu)化,將進(jìn)一步降低成本?!焙D系V業(yè)稱(chēng)。